El potencial de PlayStation 5 Pro se luce en Saros

Written by on 20/04/2026

El potencial de PlayStation 5 Pro se luce en Saros

Mejoras de PS5 Pro, inmersión evolucionada y rendimiento de cara al lanzamiento del 30 de abril.

Nuestro objetivo con Saros ha sido aprovechar las posibilidades del hardware al máximo para que PlayStation realmente se luzca. Por eso, nos emociona finalmente compartir más detalles sobre las mejoras de PS5 Pro y las características de PS5 en Saros, que se lanzará el 30 de abril.

El potencial de PlayStation 5 Pro se luce en Saros

Actualización de PSSR para PS5 Pro 

Nuestro fantástico equipo de renderizado hizo uso de su pericia técnica y mejoró la tecnología PSSR en Saros para que esté a la altura de la versión del escalado de PSSR lanzada en marzo. Esta actualización ofrece una imagen aún más nítida que pocos sabrán diferenciar de la resolución nativa de 4K mientras exploran Carcosa. Desde 1995, nuestro objetivo en Housemarque ha consistido en sacarle el máximo provecho al hardware, y SAROS no es la excepción. Nos encanta esta actualización.

Aumento de la resolución de renderizado base en PS5 Pro 

Seppo Halonen, director técnico en Housemarque, compartió detalles más específicos sobre cómo hemos aumentado la resolución de renderizado base para Saros en PS5 Pro.

“En PlayStation 5 Pro, también aumentamos nuestra resolución de renderizado base, es decir, la resolución previa al escalamiento. Esto significa que, en PS5 Pro, tendrán una alta resolución de imagen aun más clara con 60 fps. Si bien usamos una resolución dinámica para garantizar una velocidad de fotogramas estable incluso en medio de un combate caótico, las imágenes que ofrece la PS5 Pro son siempre más nítidas cuando se las compara escena por escena.

En PS5, Saros se ve increíble, y sostiene con firmeza los 60 fps, pero en PS5 Pro elevamos la exigencia gráfica aún más. Además, se hicieron pequeños ajustes en reflejos y en la calidad en general, de modo tal que el aumento no se trate solamente de una mayor cantidad de píxeles, sino que el contenido que renderizamos también escala para estar a la altura. El único momento en que cambiamos a 30 fps es cuando reproducimos las cinemáticas que resultan clave para la historia, por lo que priorizamos la calidad, y renderizamos a los personajes, la iluminación y el posprocesamiento en la máxima resolución, que, reitero, siempre es más alta en PS5 Pro”.

Audio 3D de precisión evolucionado 

Después del éxito de Returnal, nos concentramos en mejorar el audio 3D para lograr una experiencia incluso más inmersiva en PlayStation 5 con su tecnología Tempest 3D AudioTech. Podrán oír las voces del pasado perdido de Carcosa, a los hostiles e incluso la música a su alrededor cuando jueguen con auriculares y el audio 3D habilitado o con un equipo de audio 3D, que son las mejores formas de jugar.

Nuestro increíble equipo de sonido y música de PlayStation Creative Arts ha creado una experiencia sonora fenomenal que pronto podrán probar por su cuenta.

Armamento avanzado con gatillos adaptativos  

De forma similar, quisimos llevar la jugabilidad al siguiente nivel con la forma en que usamos los gatillos adaptativos del control inalámbrico DualSense en Saros. Cuando usas el gatillo adaptativo en L2, si aprietas el gatillo por completo, activas tu arma de poder potenciada por el eclipse y puedes contraatacar con los proyectiles recolectados con tu escudo Soltari.

Cuando usas el gatillo adaptativo en L2, si aprietas el gatillo hasta la mitad, activas el disparo secundario de tu arma principal, lo que te permite realizar una variedad de ataques, como lanzar granadas, disparar balas pesadas más lentas o proyectiles que rebotan y mucho más. Esto mejora el ritmo y la fluidez de la acción de combate y hace que SAROS sea mucho más emocionante.

Respuesta háptica enfocada en la inmersión 

Nos encanta la respuesta háptica del control inalámbrico DualSense y cómo nos acerca a una verdadera experiencia física en nuestros juegos. En Saros, hemos pensado en cada detalle de nuestra respuesta háptica para hacerte sentir cada instante de la acción, el mundo que te rodea y la narrativa misteriosa con el objetivo de sumergirte en nuestro mundo. Si te gustó lo que hicimos en Returnal, hemos perfeccionado incluso más sus mecánicas, y no quiero adelantar nada, pero hay una respuesta háptica muy especial en Saros con la que podrás experimentar.

Velocidad de carga casi instantánea 

En SAROS también aprovechamos al máximo el SSD de velocidad ultrarrápida de PS5 para volver a la acción rápidamente después de la muerte, regresar al Pasaje para mejorar y permitir que la mecánica del eclipse domine Carcosa. Con la mecánica del eclipse adaptamos nuestro estilo de juego, audio y gráficos para crear una nueva experiencia cada vez que se activa el eclipse.

Preordena la edición digital de lujo. 48 horas de acceso anticipado con la edición digital de lujo  

Quienes quieran la experiencia de lujo de Saros podrán jugar Saros 48 horas antes del lanzamiento, el 30 de abril de 2026, con nuestra edición digital de lujo y los trajes de celebración de PlayStation Studios, que incluyen atuendos inspirados en Returnal, God of War y Ghost of Yōtei.

Los jugadores que preordenen Saros o la edición digital de lujo antes de su lanzamiento también podrán desbloquear la armadura “Manos de la Costa”. Los jugadores que adquieran la edición física de SAROS podrán comprar la mejora a edición digital de lujo por separado para obtener estos beneficios.

Regresa más fuerte el 30 de abril de 2026  

Estamos ansiosos de que juegues Saros. Saros es el próximo juego de acción cinemática para un jugador de Housemarque y nuestros increíbles colaboradores. Un proyecto de ensueño creado por un equipo de ensueño.


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